30
Jan
2005

Abschaum 2000

Andere Programmierer werden dies Phänomen kennen: Man hat ein großartiges Projekt vor Augen, beginnt zu planen und zu schreiben und es sieht auch schon ganz gut aus. Man ist motiviert schreibt weiter, es wird besser und irgendwann hört man einfach auf - die ganze Motivation ist weg.
So war es auch bei Scumm2k einem Clone der berühmten Scumm-Engine unter Windows mit DirectX. Die Hauptarbeit übernahm ein Freund, ein anderer schrieb die Wegfinde-Routinen und ich den sogenannten Skriptor, eine Art Skript-Engine. Mit meinen jetzigen Kenntnissen würde ich das bestimmt ein bißchen anders machen, aber was soll's.
Wer's sich mal ansehen will, wie weit wir kamen, kann sich's auf der oben angegebenen Seite ansehen.

cfe

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